泣血新增20%物理技能吸血,是不是失败的设计?

泣血新增20%物理技能吸血,是不是失败的设计?

S40赛季泣血之刃新增了20%物理技能吸血,它和泣血自带的25%物理吸血是完全不同的。

物理吸血是普攻触发,物理技能吸血是物理技能触发,所以要想吃满泣血的吸血属性,必须得普攻和物理技能伤害兼备。

需要注意的是范围伤害还会降低吸血效果。

以李元芳为例,一技能爆炸属于单体伤害,是20%物理技能吸血,二技能属于小范围技能,只有了10%物理技能吸血,只有50%吸血效果,大招属于大范围技能,只有了7%的物理技能吸血,35%的吸血效果。

所以当你的李白一个大招,只有两位数在跳的时候,你会觉得吸血效果好吗?

我个人觉得把物理技能吸血和物理吸血放在同一件装备上面,是有很大问题的设计。

因为英雄很难做到真正的普攻和技能兼备,这样只会两者都不行,所以出泣血的英雄必然会有一条吸血属性效果不佳。

你觉得这个设计失败吗?欢迎留言评论分享你的看法!

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